Hi,
war auch sehr neugierig auf das Programm und habe es installiert. Nach beendeter Installation nur ein generisches Icon auf dem Bildschirm, nach dem Doppelklick darauf eine einleitende, beeindruckende Fanfare und dann ein Fehlerdialog mit (wenn ich das richtig sehe) einem Nullpointer-Zugriff. Naja, ein Boot tut meistens gut. Danach zierte den Desktop ein echtes Icon und der Start gelang.
Mein erster Eindruck: ein sehr unnatürlicher Himmel mit den Spikes an den Sternen. Kann man das ändern? Die Cursortasten funktionieren wie erwartet, das Mausrad auch, aber einen größeren Ausschnitt mit der Maus aufziehen geht nicht.
Über einen Multimediabeitrag "Virgohaufen" gelange ich zu einer Karte des Bereichs um M 84 / M 86. Optisch und ästhetisch wirkt das etwas bieder. Die Informationsdialoge zu den Objekten erfordern das Aufklappen oder Anklicken etlicher Controls (vieles in der Starter Ed. nicht möglich), ein größerer Dialog mit mehr sofort sichtbarer Information würde das Rumklicken reduzieren. Nette Idee, Sterne im HRD einzuzeichnen, aber das braucht man m.E. nicht primär und ich hätte direkt im Dialog lieber wichtigere Infos gesehen (das HRD passt besser auf einen Reiter).
Die "Starter Edition" bietet wenig Möglichkeiten und damit kann ich nicht herausfinden, ob die Dinge einzustellen / zu ändern sind, die ich gerne anders hätte.
Ob und wie eine OpenGL-Unterstützung wirkt kann man ebenfalls nicht ausprobieren, das wäre aber einer der wichtigsten Punkte und ich würde es nur dann deaktivieren, wenn es nichts bringt. Wer über den Umfang der Starter Edition entschieden hat, muss wohl einen schlechten Tag erwischt haben <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/gutefrage.gif" alt="" />
So sehe ich nur, dass RS eine Menge multimedialen Content bietet: der 3D Flug zum Orion oder der Beitrag zu den Leoniden überzeugen nicht. Beim 3D Flug erwarte ich kontinuierlich zum Ziel zu fliegen und die perspektivische Veränderung zu sehen, statt über unglücklich gewählte Zwischenstationen geführt zu werden und als Aha-Effekt lediglich mitzunehmen, dass irdische Sternbilder woanders anders aussehen. Kein Raumeindruck.
Bei den Leoniden: keine Erklärung dafür, dass Meteore vom Kometenstaub herrühren. Wenn man das schon weiß wundert man sich nicht, wenn anschließend an die erste Szene nahtlos in der zweiten die Bahn eines Kometen gezeigt wird. An wen wendet sich denn der Kontent: an die, die eh schon alles wissen oder an Anfänger? Für letztere muss man aber die verbindende Erklärung liefern.
Der Testbericht in AH lässt leider manche meiner Fragen offen, was angesichts des verfügbaren Platzes verständlich ist. Ich erfahre aber, dass das Rendering der Planeten hinter der Konkurrenz zurückbleibt. Ich interpretiere das so, dass RS mit aktiviertem OpenGL auch nicht besser aussieht als ohne.
Ich kann USM nur raten, eine richtige Demo oder befristete Version zum Download anzubieten, denn die Starter Edition ist eher hinderlich als eine wirksame Verkaufsförderung. Leider tun sich manche Hersteller schöner Software schwer mit Demos; zu TheSky, Deep Sky und SkyTools 2 gibt's keine, Starry Night ("Digital Download") kann man nur 10 Tage lang ausprobieren. Viel besser sind die Demos zu MegaStar (voller Datenumfang nur in einem Sternbild) und Skymap Pro, da sieht man wirklich, was die Software kann ohne dass eine Vollversion dadurch überflüssig würde. Warum in Redshift nicht einfach eine Datumsbegrenzung einbauen (Simulation nur im 20. JH o.ä.)? Dann könnte man alles sehen, aber die Software wäre trotzdem für den eigentlichen Einsatzzweck kaum zu gebrauchen.
Um einen ausreichenden Eindruck von RS6 zu bekommen reicht mir die Starter Edition nicht. Was ich gesehen habe animiert mich nicht dazu, einen Quasi-Blindkauf zu tätigen.
Gruß,
Tom