Deep Sky Stacker bläst Sterne auf_ suche Hilfe

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eckehardt70

Aktives Mitglied
Guten Tag,

ich habe die letzte klare Nächt genutzt, um Rohdaten mit meiner neuen mod. 600d zu erzeugen.
Der alte DSS wollte allerdings die RAW Dateien nicht verarbeiten, also habe ich die Version 3.3.3 beta installiert.
Nach dem Stacken der Bilder habe ich gemerkt, das das Summenbild viele, meist schwache Sterne enthält, die zu kleinen Scheiben aufgeblasen wurden.
Im Netz gibt es einige Infos zum Thema, unter Anderem, soll man die Hotpixelerkennung abschalten.
Zu den Raw Einstellungen gibt es die unterschiedlichsten Daten.
Was nutzt Ihr um ein optimales Summenbild zu erhalten?

Gruß und danke
Thomas
 
Hallo Thomas,
ich stacke mit Fitswork. Zum Sterne aufblasen nutze ich Photoshop :).
(Ganz ohne aufblasen kann ich es leider noch nicht)
Gruß
Rainer
 
Hallo Rainer,

du Scherzkeks- schon Karneval ;-).
Ja das aufblasen übernimmt jetzt automatisiert DSS.
Ich habe jetzt mal ein wenig an den Einstellungen rumgespielt und siehe da es klappt jetzt wieder.
Habe 4 RAWs gestackt und das sieht jetzt besser aus. Auf der linke Bildhälfte sind die unscharfen schwachen Sterne deutlich.
Ich mache noch ein paar Versuche und teile das Ergebniss mit.
Vielleicht kennt ja doch noch einer die Ursache der Matschesterne.


Link zur Grafik: http://thomas.frankcoburger.de/pictures/DSS_fehler.JPG

CS
Thomas
 
Hi Thomas!
Vergleichbares wurde hier schon mal diskutiert. Als Übeltäter wurde eine zu hohe Sternerkennungsschwelle identifiziert, die dazu führte, dass nur ausgebrannte Sterne registiert wurden. Bei diesen läst sich der Mittelpunkt nicht mehr sauber bestimmen und als Folge dessen leidet die Bildausrichtung.
Möglicherweise trat bei dir das gleiche auf.

VG,
Johannes
 
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