ubit
Aktives Mitglied
Das hat mit der Elektronik nichts zu tun - wenn die Kamera die Pixelwerte als 16 Bit liefert, dann hat man mit 2x2 Binning in der Tat quasi eine 16-Bit Kamera (wenn die Kamera die ADU-Werte einfach addiert). Problematisch wird es erst, wenn die Kamera nativ schon 16 Bit hat - dann passen die ADU-Werte nicht mehr in die 16 Bit - die Kamera/der Treiber müssten also mindestens 18 Bit liefern - da ist dann schon eher selten. Oder auch bei 3x3 Binning - dann reichen die 16 Bit auch nicht mehr - wenn die Daten dann weiterhin mit 16 Bit übertragen werden verliert man etwas an Sampling-Auflösung bzw. erhöht das Quantisierungsrauschen.
Man kann aber auch einfach 4 Aufnahmen nacheinander machen. Und schon werden aus 14 Bit Bildinformationen wunderbare 16 Bit... Die "Helligkeitsauflösung" steigt mit der Anzahl der Samples - egal ob die Samples aus benachbarten Pixeln per Binning oder aus aufeinanderfolgenden Aufnahmen stammen.
Ciao, Udo
P.S.: Ausleserauschen, thermisches Rauschen und Co einfach mal ignoriert. Ein wenig komplexer ist es dann doch - aber die Abweichungen bei "korrekter Rechnung" sind relativ klein. Grundsätzlich gilt der beschriebene Zusammenhang.
Man kann aber auch einfach 4 Aufnahmen nacheinander machen. Und schon werden aus 14 Bit Bildinformationen wunderbare 16 Bit... Die "Helligkeitsauflösung" steigt mit der Anzahl der Samples - egal ob die Samples aus benachbarten Pixeln per Binning oder aus aufeinanderfolgenden Aufnahmen stammen.
Ciao, Udo
P.S.: Ausleserauschen, thermisches Rauschen und Co einfach mal ignoriert. Ein wenig komplexer ist es dann doch - aber die Abweichungen bei "korrekter Rechnung" sind relativ klein. Grundsätzlich gilt der beschriebene Zusammenhang.