Ephemeriden Formel für Planetenhelligkeit

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circushund

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Hallo @all,
ich suche eine Formel für die Berechnung der visuellen Helligkeit der Planeten ?
Gegeben sind die heliozentirchen Daten der Planeten, sowie Entfernung Planet-Sonne als auch Planet-Erde.
 
Hallo,

solche Formeln findest Du z.B. in den "Grundlagen der Ephemeridenrechnung" von Oliver Montenbruck, in "Astronomie mit dem Personal Computer" oder dem "Explanatory Supplement" zum Astronomical Almanac.

Gruß,
Tom
 
hallo tompfleger,
ich kenne diese Bücher (u.a. Meeus) und hab sie auch, doch leider nur in Deutschland und ich bin gerade in Australien.
Deshalb suche ich eine Online-Ressource für die Formlen <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
 
Hi,

wie wärs damit...

scheinbare_helligkeit:=p[planet,1]+5*LN(SHelio.r*SGEO.r)/LN(10)
+p[planet,2]*DEG(phasenwinkel)
+p[planet,3]*DEG(phasenwinkel)*DEG(phasenwinkel)
+p[planet,4]*DEG(phasenwinkel)*DEG(phasenwinkel)*DEG(phasenwinkel)+addition;

wobei P eine Array ist.

P: ARRAY[1..9,1..4] OF REAL =
((-0.42, 0.0380, -0.000273, 0.000002),
(-4.00, 0.01322, 0, 0.0000004247),
( 0, 0, 0, 0),
(-1.52, 0.016, 0, 0),
(-9.40, 0.005, 0, 0),
(-8.88, 0.044, 0, 0),
(-7.19, 0, 0, 0),
(-6.87, 0, 0, 0),
(-1.00, 0, 0, 0));

Formaln sind aus dem Buch Grundlagen der Ephemeridenrechnung von O. Montenbruck.

Gruß

Lots
 
ok, step by step...

als erstes brauch man die (weil man sie später braucht <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />)

D = planetografische Breite der Erde

sin(D)= -sin(delta0) * sin(delta) - cos(delta0) * cos(delta) * cos(alpha0-alpha)
wobei:
delta = Deklination des Planeten, aber nicht im 12°12'34-Format sondern(denn man will ja damit rechnen), zB. 12.2344... also Grad in Fliesskomma.
alpha = Rektaszension in Fliesskomma
delta0= Deklination Erde in Fliesskomma
alpha0= Rektaszension Erde in Fliesskomma
...wenn man das gerechnet hat, daraus dann den arcsin rechnen, um den "reelen" Winkel zu bekommen, als zB 12.1212° oder -2.098° ect...

dann errechnen wir die scheinbarer Helligkeit aus 1AE Entfernung:

m0
...hat für die Planeten unterschiedliche Werte

Merkur: m0 = -0.42+3.80*(i/100) - 2.73* (i/100)^2 + 2.0*(i/100)^3
Venus : m0 = -4.40+0.09*(i/100) + 2.39 * (i/100)^2 -0.65(i/100)^3
...(ich lass die anderen mal aus)

Saturn: m0= -8.88-2.60*sin|D| + 1.25 * |sin(D)^2| + 4.40*|weissichnicht/100|
...
i = phasenwinkel
dann hat man
m = m0 + 5 * log( (r* delta)/AE^2 )

..oderso...


m = m0 + 5*log( (r*delta)/AE*AE )
 
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