Hallo zusammen,
Welche Denoise-KI Version hast Du bei GraXpert ausgewählt?
Ältere KI-Modelle haben das bei mir auch gezeigt, aber die aktuelle KI-Modell Version 3.0.2 hat das Problem eigentlich nicht mehr.
Bei GraXpert hatte ich die neuste Version 3.0.2 ausgewählt. Vielleicht haben die Formen meiner Sterne das noch irgendwie doch herausgefordert.
In Deiner letzten Version scheinen mir die großen Sterne nach der Bearbeitung ziemlich pixelig. War das Entrauschen mit GraXpert?
Pixelig sollten die Sterne eigentlich nicht sein. Ich stelle sie hier mal in beiden Varianten vergrößert gegenüber. In der neueren Fassung sind die Sterne natürlich aufgeblähter und haben einen größeren Halo. Was ich deutlich erkenne ist das rauschen, was ich ja nun nicht mehr zu stark geglättet habe. Hier mal ein hellerer Stern in 600%. Zuerst die erste Version, dann die letzte Version:
In der letzten Version ist halt mehr Rauschen drinnen, meinst du das vielleicht mit pixelig? Das Entrauschen der entsternten Version habe ich mit GraXpert gemacht, die Sterne habe ich mit NXT entrauscht. Ich weiß nicht mehr genau, was ich bei NXT eingestellt hatte, ich glaube irgendetwas in der Mitte. In der starken Vergrößerung sieht der helle Stern so aus, als wäre das Rauschen dort milder wie im Hintergrund.
Sehr spannend, dieser Thread! Danke
@Dane Vetter, dass Du diese Einblicke gibts.
Ich finde den Austausch auch spannend und hilfreich. Verschiedene Sichtweisen finde ich durchaus auch hilfreich, um die eigene zu prägen. Ich komme ja aus der Fotografen-Ecke, und habe aus meiner Sicht ein schon recht geschultes Auge was die Bearbeitung bis ins Detail angeht. Darunter auch eine einigermaßen gesunde Schärfung. In der Astrofotografie ist es aber anders, dort hat das Objekt welches man fotografiert einfach eine natürliche Unschärfe, und der Hintergrund ein gewisses Rauschen, was dazugehört. Das ist hier völlig anders, und muss ich für mich auch neu lernen.
Ich wollte eigentlich noch eine weitere Version mit noch weniger Glättung erstellen. Im Detail stören mich diese Würmchen wie erwähnt immer noch. Deswegen hier noch mal ganz Rohr im Vergleich.
Das original:
Hier nach BXT
und hier nach GraXpert mit 0.65
Und hier GraXpert 1.0. Man beachte nebenbei die vier Spikes am hellen Stern.
Hier noch mal die letzte Version. Die Sterne wurden final mit GHS mehrfach gestreckt und es kommen dadurch feinere Sterne aus dem Hintergrund besser hervor, welche die Würmchenbildung fördern.
Diese Bildung von Würmchen lässt sich wohl am ehesten vermeiden, in dem man eben einfach deutlich weniger glättet und mehr Rauschen übrig lässt, und das darin einfach untergehen lässt. Lässt aber auch wiederum Details versumpfen.
Oh man, je mehr ich in diese Pixel und das Rauschen schaue, desto weniger weiß ich, was nun besser oder schlechter ist.
