Optimales Astroprogramm?

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LITSWD

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Servus,

ich weiss nicht ob es hier ein derartiges Thema bereits gab (finde zumindest keines), befürchte es irgendwie, stelle trotzdem folgende Frage mit einem antizipierten "sorry, ich bin neu hier" <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

Bin Anfänger und suche wie viele/alle die eierlegende Astroprogramm-Wollmilchsau oder etwas was einem rundum-sorglos-Paket recht nahe kommt.

Any ideas?

Danke für Infos.


Patrick
 
Hallo Patrick!

Sowas gibts nicht. Astronomie ist ein zu großes Feld als dass es eine SW geben könnte, die alles kann.
Wenn du uns aber sagt nach was du genau suchst/dich interessiert, dann können wir dir sicher ein paar Programme nennen.
 
Hallo Patrick,

die sog. eierlegende Wollmilchsau gibt es wohl nicht. Aber die Planetariums-Software mit dem universellsten und größen Leistungsumfang ist wohl Starry Night 5 Pro.
Ich habe einige Programme getestet, wie etwa Guide 8, Sky Map Pro 10 oder Redshift. Am meisten überzeugt hat mich Starry Night, und da stehe ich nicht alleine.
Als Planungsinstrument (Beobachtungsplanung) nutze ich daneben noch Eye & Telescope 2.0.

The Sky soll allerdings auch recht Leistungsfähig sein.

Viele Grüsse,
Ingo
 
Hallo Ingo, Patrick

ich habe mir vor längerer Zeit auch Starry Night 5 Pro Plus gekauft und das benutze ich zum Planen. Ein sehr schönes und umfangreiches Programm, das kaum wünsche offen läst. Aber ich möchte damit nicht auf meinem Laptop im Felde parallel mit MaximDL arbeiten. Es ist einfach zu langsam und extrem Resourcenfressend. Da benutze ich lieber mein TheSky 5,das ist zwar nicht schön, aber [zensiert] schnell und Resourcen schonend. The Sky6 geht auch in Richtung Starry Night 5... Viel zu langsam und zu viel CPU last.

Was die eierlegenden Wollmichsau angeht, kommt Starry NIght 5 Pro Plus dem wohl am nächsten bzw. im kürze Version 6.

Viele grüße und CS
Kalle
 
Hi Kalle, Ingo,

danke für die Tips.

Ist es ratsamer die englische statt der deutschen Version Starry Night's zu kaufen? Sprachlich hätte ich da keine Probleme.

So wie ich es bisher verstanden habe gibt es da einen Versionsversatz zu Lasten der deutschen Version.

Bedankt.


Patrick
 
Hallo Patrick,

spätestens mit dem 1. Update landest Du eh wieder bei englisch, da die bisher nur in englischer Sprachversion erfolgen. Je nach Wechselkurs kann der Kauf direkt in Kanada auch günstiger sein, muß aber nicht.

Gruss,
Ingo
 
Hi Ingo,

welche Version scheint denn die gefälligste fürs Geld?

Pro scheint mir vom Leistungs-/Darstellungsportfolio da adäquat.

Patrick
 
Man sollte halt die eierlegende Wollmilchsau programmieren. <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/gutefrage.gif" alt="" />

Wenn sich Starry Night mit The Sky und Eye and Telescope kreuzen lassen könnte, wäre es optimal <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
Und am besten noch ein Bildbearbeitungsprogramm dazu. Und RedShift wäre als Multimedialexikon auch gut miteinbeziehbar ( <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/crazy.gif" alt="" /> hab kein anderes Wort finden können )

Das Programm sollte dann selbstständig die Hardware des PCs analysieren und entsprechend die Darstellungsqualität einstellen. Und amn sollte auch mit einem Klick auf die niedrigste Qualtität umschalten können.
<img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />

Ich hatte mir schon oft über sowas Gedanken gemacht, weil keiner sich 5 verschiedene Programme kaufen will. da kommen einen seeeehr viele Ideen, zum Beispiel könnte man die Leistung aktueller Multicore-CPUs nutzen können. Ich bin eher für die CPU-lastige Darstellung, ich mag die, die nur ihren zweck erfüllen und sch**** ausschauen gar nicht. Als ich das erste Mal Stellarium sah, war ich überrascht, genau so etwas hab ich mir schon immer vorgestellt, bloß mit viel mehr Funktionen. Ich hab mich dann geärgert, dass mein teuer bezahltes Red Shift das nicht kann.
Na ja, mal abwarten was Version 6 bringt, die RedShift-Newletter-Abonnenten (ich <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ) haben Verbeserungsvorschläge machen können <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/Spitze.gif" alt="" />
Wenn ich die professionellen Programmiersprachen könnte (ich kann nur einigermaßen c++ und HTML), würd ich mich sofort hinsetzen und was programmieren.

Am besten wär es für einen Eierlegendewollmilchsauentwickler, die Nutzungrechte für Celestia und Stellarium zu kaufen. <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />

Ich hab mal gehört, in C++ kann man auch irgedwie eine ordnetliche Grafik einbinden, wie geht denn das, Celestia und Stellarium sollen ja so programmiert worden sein? <img src="/phpapps/ubbthreads/images/graemlins/gruebel.gif" alt="" />
 
Hallo,

ich würde die Pro empfehlen.
Bei der neuen Version 6.0 gibt es auch einen leistungsfähigeren Planer als in der Version 5. Mal sehen, vielleicht kann man dann ja auf Eye & Telescope verzichten.

Gruss,
Ingo
 
Hallo Josua,

Mit C++ kannst Du eine ganze Reihe von APIs benutzen, um Grafiken zu erzeugen. "Klassisch" geht das mit dem GDI, moderner mit GDI+ und dann gibt es noch eine ganze Palette von Bibliotheken für 3D etc. pp. Die Frage ist nicht ob es geht, sondern was man am besten nimmt. GDI+ ist attraktiv, aber bei TheSky 6 gab es eine Reihe von Problemen, die auf Fehler im GDI+ zurückzuführen waren. Auf alter Hardware mag es sein, dass diese API weitere Probleme macht.

E&T benutzt das umständliche, klassische GDI als Grafikinterface bei den Karten. Sieht nicht umwerfend schön aus, ist aber schnell genug und läuft auf jedem 32bit-Windows (ja, auch auf den Krankheiten Win95 oder ME) ohne Probleme. Und das muss man mit was Modernerem erst mal hinkriegen.

Ich verstehe zwar, dass viele Sternfreunde nach der Universallösung fragen. Es gibt aber schon ein paar Gründe, warum das nicht optimal sein muss:

* Bloatware läuft nicht oder schlecht auf schwacher Hardware. Gerade draussen am Teleskop will man aber nicht unbedingt ein 1500 Euro Notebook gefährden, da kann man lockerer bleiben wenn im Ernstfall nicht viel kaputt ist.

* Bloatware ist tendenziell schwierig zu bedienen. Viele Möglichkeiten, viel Einarbeitungsaufwand

* Bloatware ist aufwändig zu programmieren und tendenziell teuer. Und genau "Deine" Lieblingsfunktionen sind dann auch wieder nicht dabei.

* Die Anforderungen von "Beobachtersoftware" und "Multimediasoftware" (zum Lernen, Demonstrieren, Rumspielen) sind ergonomisch betrachtet recht verschieden. Ich sehe hier eigentlich zwei total getrennte Bereiche und habe in beiden meine Lieblinge: Guide plus E&T am Teleskop, Stellarium und den ESO 3D Atlas für "Ausbildungszwecke". Was beides m.E. noch am besten unter einen Hut bringt ist TheSky 6. Starry Night kenne ich nicht in aktueller Version, aber es schien mir seinerzeit für den Feldeinsatz ungeeignet.

Ich versuche bei E&T einen anderen Ansatz: Konzentration auf die Kernaufgabe, gute Leistung, leichte Bedienbarkeit und Anbindung von Fremdprogrammen bzw. Möglichkeiten zum Datenaustausch. Damit kann man E&T hoffentlich gut in sein bestehendes Ensemble integrieren. Und man bezahlt nur das, was man auch braucht bzw. haben möchte. Allzweckautos gibt's auch nicht, weil jeder was anderes will.

Das eigentliche Problem bei Astrosoftware ist m.E. nicht das Fehlen des ultimativen Universalprogramms sondern die schlechten, umständlichen oder fehlenden Möglichkeiten zum Benutzen der Daten mit mehreren Programmen. Welches Planetariumsprogramm A kann die Objektdaten von Programm B einlesen oder seine Einstellungen für die Karten übernehmen? Bei der Bildverarbeitung ist das einfacher, aber für alle nichtbildlichen Daten fehlen Standards. Die VdS bemüht sich hier um Abhilfe, aber das ist ein langer Weg und eine andere Geschichte...

Nimm es leicht: es gibt kein Universalteleskop, weil es kein Allzweckuniversum gibt. Es gibt keine Universalsoftware, weil es keinen Universalgeschmack der Anwender und keine Universalgenies bei den Entwicklern gibt. Letzteres ist nicht zu unterschätzen. Selbst mit Sourcecodes von TheSky, StarryNight, AstroArt, Giotto, E&T, Stellarium, RedShift, Celestia, ... und frei von allen Rechteproblemen mit Daten wäre es eine gewaltige Aufgabe, daraus wirklich etwas Sinnvolles zu machen. Weil nichts zusammenpasst (Datenstrukturen, Objektmodelle, GUI sind garantiert jeweils komplett verschieden).

Gruß,
Tom
 
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