Rocketeer
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Hallo, nachdem ich mir heuet eine neue Grafikkarte eingebaut habe, welche Open GL2.0 unterstützt, bin ich beim Anblick des Sternenhimmels in Starry Night etwas verwirrt.
Ich habe unter "Preferences" und "Open GL" die Option " Use All Sky Shader" aktiviert. Seitdem habe ich den Eindruck, 2 Himmel hintereinander zu haben, welche sich bei der Mausbewegung entgegengesetzt zueinander bewegen.
Ich habe jetzt eine Weile darüber gegrübelt, werde aber einfach nicht schlau, was der Sinn des Ganzen sein soll....
Vielleicht hat ja jemand schon ähnliche Erfahrungen ?
Ich habe unter "Preferences" und "Open GL" die Option " Use All Sky Shader" aktiviert. Seitdem habe ich den Eindruck, 2 Himmel hintereinander zu haben, welche sich bei der Mausbewegung entgegengesetzt zueinander bewegen.
Ich habe jetzt eine Weile darüber gegrübelt, werde aber einfach nicht schlau, was der Sinn des Ganzen sein soll....
Vielleicht hat ja jemand schon ähnliche Erfahrungen ?