Humor ist ja, wenn man trotzdem lacht. Oder?

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Yes Sir! :) Affirmative!

Und das hat auch mit 98 Lights geklappt - gestern Abend+Nacht (!) - und hat gefühlt 2 Millionen Jahre gerechnet!!! Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/g040.gif
Im Ernst, ca 4...5h Rechenzeit auf meim ollen 32bit-i5-Läppi.... :rolleyes:(ich blieb nicht nebendran sitzen ;) )

Das letzt eingestellte ist in diesem Modus gemacht, sind aber nur um 10..11 Lights, 10..11 Darks, 3 Flats, no Bias. Dieses hier --> 46P-Wirtanen_2_20181225_30sec_iso800_nobias_p_800_fc.jpg

Was nervt: auf meim schnellen Läppi (Zockmaschine, i7, nVidia (mit Ressourcen-Sharing, also GPU hilft CPU), 64bit, Win7) kommen nach nur ca 30min Rechenzeit nur Müll raus :mad: da nagelt er zum Schluß die Sternmaske ins Bild und ich bekomme sie nicht weg Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/boese/a025.gif. Alle Einstellungen sind identisch (soweit erkennbar), aber das Ergebnis könnte unterschiedlicher nicht sein. Ich tippe auf nen fetten Bug in der 64bit-Version (v4.1.1) von DSS.

Das sieht dann so aus:

46P-Wirtanen_Frame_Liste.jpg

der Komet ist da auch drauf (noch "tiieef drunten"), aber.... leider auch die Sternmaske :confused:


Die 32bit Version hingegen macht alles wie erwartet.

So sieht mein kleines 32bit-Läppi aus:
1545913954118.png


...und das hat es draus gemacht (wie gesagt: Einstellungen identisch):
46P-Wirtanen_98L21D3F_crb_p_800_fc.jpg

Aufnahme-Zeitraum 23:50 bis 01:51, 25./26.12.2018, also 2h

98 Lights
21 Darks
3 Flats
t=60sec

Kennt jemand das Phänomen der 64bit-Version 4.1.1?

Gruß und: CS!!
Okke
 
Nein, aber die 4.1.1 sorgt bei mir für andere Verblüffung nach einem schnellen Test:

Nach je 30 Lights, Darks, sowie diversen Bias und Flats meint DSS, dass ich zuwenig Sterne hätte und daher nur ein Light zum Stacken verwendet werde. So ein Quark, dabei sind die Sterne punktförmig; vielleicht etwas groß dank Cirren oder nicht 100% Fokus. => Muss das mal in PI ausprobieren.
 
Ja hatte ich auch hi und da. Erstaunlicherweise half ein Verstellen der Sternerkennungsschwelle von 2 auf 10. Zunächst von 5 auf 2 runter, weil bei 5 nicht alle Kometen erkannt wurden. Half nicht.
andere Richtung probiert und plötzlich gings.

Gerade nach nem Update geschaut, aber 4.1.1 ist aktueller Stand bei 64bit.
Ob die 32er wohl auf nem 64er Win7 läuft? Eine kleine Chance besteht, dann hätt ich wenigstens die Prozessor-Leistung vom "Zockbook" zur Verfügung.... das probier ich gleich mal.....
 
Sodele,

das ganze nochmal mit DSS probiert (DeepSkyStäkker).
Zunächst: fast alles schwarz... :oops: hä?
Matthias konsultiert (der, der's kann), auf Geheiß Tutorial-Video angeguckt und...
an die Erleuchtung geglaubt Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/g060.gif

Allerdings sind die orig-RAWs wohl so schlecht, daß DSS bei nur einem einzigen Bild den 46p findet, von 11, obwohl die Schwelle schon auf minimum eingestellt war (2). Ich fand noch keine Möglichkeit, den Stack-Anker manuell zu definieren an den unreg Bildern (an den reg. Bildern läßt er einen ja nur die registrierten Sterne auswählen... menno)

Hmm... was tun? Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/a015.gif
Also eersma mit irfan per Batchjob die RAWs zunächst Kontrast und Gamma etwas geboostet und in tiffs gewandelt. Und wieder ab in DSS damit, registriert und plötzlich gingen alle Bilder zu markieren. Am Komet!

Für die Darks war ich ersmaa zu faul zum konvertieren und ob das überhaupt was bringt, wenn sie konvertiert wurden....? Möglich, aber ungewiß obs so überhaupt was wird. Also ohne.

Hier das beste Ergebnis mit DSS bisher (noch gepusht mit irfan):

Den Anhang 98125 betrachten
Hat Potenzial, würd ich sagen, ein tolles Programm glaub ich, aber warm bin ich mit DSS noch nicht! Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/d040.gif

Etwas dunkler hätt man's noch machen können, sieht dann besser aus, aber die helle Wolkenschicht ist ja in Wirklichkeit auch da...
Na ma kuckn, ob die Darks eine tiff-Wandlung überstehen und ob ich das Rauschen noch reduziert bekomme.
Flats hab ich an der schön homogenen Wolkendecke heute nachmittag auch noch gemacht, sind gut geworden, ist sie wenigstens zu etwas gut! Wie es mit denen zusammen dann wird... na schaumermal... Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/k020.gif

Grüße und: CS!!!
Okke
 
Warum ist der Wirt jetzt blau? Zuviel Glühwein? Gefällt mir besser als die "Grünen" :cool:
 
"...und den kleinen Kartoffeln?" hättest du noch anfügen können, hihi :pna noch mehr fragenstellend hier im Forum latürnich! :ROFLMAO:

Tjaaa... das mit der Farbgebung ist noch nicht so meins und an nem kalibrierten Display mangelt's noch. Je nachdem, an welchem Rechner ich sitze..... Das Ganze natürlich multipliziert mit der relativen Mondfeuchte auf der erdabgewandten Seite, hoch aktuelles Datum und andere "ko(s)mische Parameter"....:LOL:


Aaalso, die 32bit-DSS läuft aufm 64bit Betriebssystem und rechnet etwa 45min an dem großen Stäck rum (Komet+Sterne punktförmig), während das 32bittige Schleppi 5h braucht. Ouhä!:oops:

Noch 2 Minuten bis zum Ergebnis.....

;) Okke
 
Hmm... alsooooo... es sieht mir so aus, als sollte man die beiden Arbeitsschritte trennen, gesondert farblich behandeln und dann erst zusammenfügen... die Sterne sind alle voller Leuchtpilzsporen und Wirtanen hat wohl sämtliche Restmengen unvertilgten Glühweins intus.... schon ganz blau, der Kerl! :oops:

46P-Wirtanen_86L21D3F_K+S_32bit_pp_800_fc.jpg




Die Sterne als Strichspur sind hingegen ganz nett geworden:

46P-Wirtanen_86L21D3F_32bit_pp_800fc.jpg


Hmmm.... Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/k020.gif
 
Jepp, das im vorigen Post ist dabei rausgekommen. Nicht so heldenhaft, da könnt man mit HLVG über das obere nochmal drüberbügeln.
Und dann natürlich noch Spikes an den Komet dranshoppen Link zur Grafik: https://www.cosgan.de/images/smilie/frech/o97.gif
 
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