stuchlik
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Hallo,
ein Versuch aus wenigen Ausgangsbildern durch das Morphen eine Animation zu erstellen. Als erstes Beispiel eine Animation mit Monden, bestehend aus zwei Bildern.
Die Monde auf der rechten Seite springen in der vertikalen Achse sehr stark. Ich könnte mir vorstellen, daß dies auf die geringe Auflösung des Ausgangsmaterials zurückzuführen ist.
Vielleicht hilft es vor dem Morphen die Bilder hochskalieren.
Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation1.gif
Hier noch ein Beispiel bestehend aus vier gemorphten Einzelbildern. Die Schwierigkeit und auch wie ich denke die Anwendungsgrenze des Verfahren liegt in der Überlagerung von zwei Bewegungen in zwei verschiedenen Ebenen. Einmall die Oberfläche des Planeten und dann die Ebene der Monde.
Hat jemand eine Idee wie man dieses lösen könnte, ohne auf irgendwelche Maskierungs und Einzelbildbearbeitungsschritte zurückgreifen zu müssen?
Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation2.gif
viele Grüße
Andreas
ein Versuch aus wenigen Ausgangsbildern durch das Morphen eine Animation zu erstellen. Als erstes Beispiel eine Animation mit Monden, bestehend aus zwei Bildern.
Die Monde auf der rechten Seite springen in der vertikalen Achse sehr stark. Ich könnte mir vorstellen, daß dies auf die geringe Auflösung des Ausgangsmaterials zurückzuführen ist.
Vielleicht hilft es vor dem Morphen die Bilder hochskalieren.
Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation1.gif
Hier noch ein Beispiel bestehend aus vier gemorphten Einzelbildern. Die Schwierigkeit und auch wie ich denke die Anwendungsgrenze des Verfahren liegt in der Überlagerung von zwei Bewegungen in zwei verschiedenen Ebenen. Einmall die Oberfläche des Planeten und dann die Ebene der Monde.
Hat jemand eine Idee wie man dieses lösen könnte, ohne auf irgendwelche Maskierungs und Einzelbildbearbeitungsschritte zurückgreifen zu müssen?
Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation2.gif
viele Grüße
Andreas
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