jupiter animation am 09.10.2010 mit 5" MN56

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stuchlik

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Hallo,

ein Versuch aus wenigen Ausgangsbildern durch das Morphen eine Animation zu erstellen. Als erstes Beispiel eine Animation mit Monden, bestehend aus zwei Bildern.
Die Monde auf der rechten Seite springen in der vertikalen Achse sehr stark. Ich könnte mir vorstellen, daß dies auf die geringe Auflösung des Ausgangsmaterials zurückzuführen ist.
Vielleicht hilft es vor dem Morphen die Bilder hochskalieren.

Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation1.gif

Hier noch ein Beispiel bestehend aus vier gemorphten Einzelbildern. Die Schwierigkeit und auch wie ich denke die Anwendungsgrenze des Verfahren liegt in der Überlagerung von zwei Bewegungen in zwei verschiedenen Ebenen. Einmall die Oberfläche des Planeten und dann die Ebene der Monde.
Hat jemand eine Idee wie man dieses lösen könnte, ohne auf irgendwelche Maskierungs und Einzelbildbearbeitungsschritte zurückgreifen zu müssen?

Link zur Grafik: http://www.stuchlik3d.de/jupiter_2010_10_09_animation2.gif

viele Grüße
Andreas
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
hallo Andreas,

ich bin von diesen Animationen immer wieder begeistert. Für meinen Geschmack müssen sie gar nicht perfekt sein, allein die Lebendigkeit einer Animation überzeugt schon.

Ich würde auch gerne mal Animationen herstellen, zeitlich aufeinander folgende Einzelbilder habe ich genügend - aber mit welcher Software kann man denn so was bauen (inklusive des Morphen) ? Und bei Software meine ich dann bevorzugt Freeware oder etwas sehr sehr preiswertes...

Gruss
horst anders
 
hallo Horst,

ich habe die Bilder in Paintstar gemorpht und anschließend in giftedmotion zu einer Animation zusammengefügt.
Beide Programme sind kostenlos.

Gruss
Andreas
 
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