Bikerwaldi12
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Hallo
Gerade hab ich gesehen daß Pixinsight Version 1.9.5 verfügbar ist.
VG u. CS
Walter
Gerade hab ich gesehen daß Pixinsight Version 1.9.5 verfügbar ist.
VG u. CS
Walter
Kann ich nicht bestätigen, bei mir sind alle zuvor installierten Skripten vorhanden nach der Update auf Pixinsight 1.9.5 und Punkt 1 kann ich nicht bestätigen, verwende nicht RC ASTRO, und die SETI ASTRO SKRIPTE sind alle noch vorhanden, und sonst läuft es mit die Version Pixinsight 1.9.5 sogar flüssiger und schneller, und Mldenoise funktioniert auch..War jemand schon so mutig umzusteigen? Im PI-Forum gibt es schon wieder eine Reihe von Fehlermeldungen:
Ich warte auf jeden Fall noch eine Weile ...
- RC Astro Apps Not Listed After 1.9.5 Update
- Installed 1.9.5 all repos and updates are broken
- lost seti-astro scripts after 1.9.5 install
Ich warte mal, bis ein Mutiger es mal auf Mac ARM versucht... Sagt Bescheid, wenn's tut.
Windows 11 PROAh, gut zu hören. Welche Plattform?
Viel GlückOk, habe mit einem weiteren MS-Tool es geschafft, 1.9.4 zu löschen. 1.9.5 ist installiert. Danke für den Tipp mit dem Administrator!
Hi Frank, ich denke, das stimmt so nicht mehr, im announcement steht ganz klar:[...] Scripte die zuletzt nicht funktioniert haben, werden es auch mit dieser Version nicht, insofern die Entwickler diese nicht auf den neuen Engine umstellen, wozu sie aber nun reichlich Zeit hatten. Z.bsp. funktionieren die Skripte von Hartmut Bornemann nicht und er wird sie auch nicht aktualisieren. Ich habe sie darum verbannt. Sicherlich findet man hier Ersatz in anderen Script Sammlungen (oder schreibt sie sich selber mit einer KI).
Hi,Hi Frank, ich denke, das stimmt so nicht mehr, im announcement steht ganz klar:
The legacy SpiderMonkey JavaScript Engine is now available on Apple Silicon.All scripts in the standard PixInsight distribution, as well as many third-party scripts not yet ported to V8, can now run on all supported platforms and architectures.
Habe zB das alte PI NoiseEvalutaion und auch das GAME Script probiert und sie starten jetzt einwandfrei auf einem M1 Mac mit ARM Version.
Warum es auf einmal doch möglich war, die alte Engine zu portieren ist mir ebenfalls unklar. War daher auch sehr erstaunt, das in den Releasenotes zu lesen. Aber es ist genauso: das original GAME Skript startet wie auch alle anderen alten Skripte. Der Autor wird (wie viele andere...) das announcement nicht vollständig gelesen haben und wusste daher wohl nichts von seinem GlückHi,
das ist mir neu. Warum dann der ganze Aufschrei mit der Portierung?
War es wirklich das GAME Script aus der original Repository, denn es hatte zwischenzeitlich jemand neu geschrieben. So mein letzter Stand von Freitag, von ich den Host des Repository angeschrieben hatte.
CS Frank
Aber es ist genauso: das original GAME Skript startet wie auch alle anderen alten Skripte.